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基础传送门 当人物碰触到一个区域的任意位置后传送到一个固定的位置. 选择一块固体 将其变成trigger_teleport后再将材质变为toolstrigger. 如图下.(Origin x y z坐标参数忽略 是此固体方块的坐标位置 不参与此文章) trigger_teleport材质toolstrigger再使用点实体工具创建info_teleport_destination后将其命名为tp1(可以修改)如下图 info_teleport_destination后将其命名为tp1(可以修改)到此步骤你已经就差一步完成基础传送门。 你只需要在trigger_teleport里的Remote Destination里填写上info_teleport_destination里的名字.就完成了基础的制作.如下图 填写完传送坐标的trigger_teleport注意事项 多个传送区域(trigger_teleport)可以传送到同一个点(info_teleport_destination). 在CSGO地图制作里 简单的传送门只需上述操作。CSS里制作需要在flags勾选Clients.(CSgo默认勾选) 上述文章只分享基础传送门的操作,想知道其余更多往下看或者等待更新. Use landmark angles (默认为No) 如果选择yes会将传送后的视角固定为info_teleport_destination所选中的方向(自由视角中绿色小人对应的方向) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 坐标传送门关键点实体 info_landmark 需要将其命名 land1(可以修改 不要重复即可 ) info_landmark创建一个info_target(用info_teleport_destination也可以不过这里方便理解使用target 两者之间没有什么区别同样命名即可) info_target后打开trigger_teleport填写如下. trigger_teleport然后将info_landmark在软件的三视图与自由视角图中拖拽移动到trigger_teleport的中心.(上下左右皆为中心) info_landmark所放位置完成坐标传送门。 注意事项 坐标传送与基础传送不同点 基础传送门 当人物碰触到一个区域的任意位置后传送到一个固定的位置. 坐标传送门 当人物碰触到一个区域的任意区域后传送到以info_target为中心后的对应任意位置。 任何实体或者点实体的命名不能重复。(除去多对一的特殊情况) info_landmark 与 info_target或info_teleport_destination 是一个对应关系。 可以相互参照。 info_landmark在完全理解原理前不要放歪. 注意审题与理解。传送是以点到点的方式传送的,但是你的人物模型碰撞体积不是一个点。所以传送后的目标点要留够空间 不如会卡到墙里. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 使用触发器进行传送关键固体实体 trigger_multiple 创建一个固体 将其变成trigger_multiple后材质转变成toolstrigger。 图1 trigger_multiple打开trigger_multiple内Outputs(在上方) Outputs点击下方Add创建一个新序列。 然后依图填写 图3 模板在这里需要注意 origin 0 0 0 (有空格)这里的 0 0 0 即为坐标 填写任意坐标即可传送到任意点。 如何获取坐标 在任意位置同样创建一个较小的 trigger_multiple (或者任意固体实体) 其内部的origin (x y z)就是其中心点坐标 坐标位置获得想要位置的坐标后就可以复制此位置进行粘贴到Outputs内的对应位置. 完成以上步骤就完成了触发器触发传送。 注意事项 此传送为点对点传送 无法固定视角 在第一张图中的Delay Before Reset 的为可以理解为一个内置CD。0.01即0.01秒后可以再次使用。 在图三模板中有After a delay in seconds of 0.00 这里的0.00表示延迟触发 填写为1后即为延迟1秒触发. 延迟选项4.没提到的东西不理解就不要动。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 其他传送方法除去以上方法还有若干方法 例如使用意念 超能力 天赋 还有魔法等方式。 但是我不会 会的可以评论教一下。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 更多关于传送. csgo酸奶 https://www.bilibili.com/video/BV12x411p7ne?spm_id_from=333.999.0.0 V社 https://developer.valvesoftware.com/wiki/Trigger_teleport (出现的固体与实体内的各种词条与用法可以参考V社生肉教程) ------------------------------------------------------------------- 第一种传送方式广泛普遍运用稳定方便。 第二种传送方式需要配合特定地点 代表地图 surf_lt_omnific(滑翔地图) 第三种传送方式是配合各种触发使用的方式例如随机传送地图 mg_luckydays (娱乐地图) 僵尸乐园论坛下载 单机可用 不论是哪种方式均需要一定理解与熟练度才能发挥不错的作用。 steam 好友代码 160907159 不懂就问 |
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